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Création jeu

Création jeu – Texte à trous

By Création jeu

Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton QUITTER situé en haut à gauche de la page.

Choisir votre mode de jeu

Cliquez sur le mode de jeu que vous souhaitez utiliser :

  • le mode LISTE : Une liste d’éléments à deviner est présentée aux apprenants. Ils doivent replacer ces éléments dans le texte pour le reconstituer.
  • le mode LIBRE : La liste des éléments à deviner n’est pas visible pour les apprenants. Ils doivent écrire les éléments manquants dans le texte pour le reconstituer. Ce mode est plus difficile que le premier.

Création des éléments

Vous devez tout d’abord renseigner votre texte dans son intégralité dans la zone prévue à cet effet. Vous pouvez mettre en forme votre texte avec les options mises à votre disposition.

Définissez les éléments que les apprenants devront replacer dans le texte. Sélectionnez un mot ou un groupe de mot dans votre texte, puis cliquez sur AJOUTER UN ÉLÉMENT. 

Pour supprimer un élément à deviner, sélectionnez le mot ou le groupe de mots, puis cliquez sur RETIRER UN ÉLÉMENT.

Augmentation de la difficulté

Pour le mode LISTE, vous pouvez augmenter la difficulté. Vous avez la possibilité d’ajouter des mots qui ne font pas partie de votre texte, mais qui viendront s’ajouter à la liste des éléments disponibles. Il suffit de cocher AUGMENTER LA DIFFICULTÉ, cliquez sur AJOUTER, puis renseignez le libellé du « faux mot ». Pour supprimer un « faux-mot », cliquez sur le bouton en forme de poubelle à droite de la ligne du mot.

Les petites astuces

Créez des paragraphes si votre texte est long afin de faciliter la lecture de votre texte pour les apprenants.

Si vous choisissez le mode Libre, ne sélectionnez pas de ponctuation ou d’espaces qui pourraient rendre difficile la bonne saisie de l’élément à deviner.

Attention, la casse n’est pas prise en compte.

Création jeu – Carrousel

By Création jeu

Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton QUITTER situé en haut à gauche de la page.

Contenu

Le carrousel est composé au minimum de deux tuiles. Pour ajouter une tuile supplémentaire, cliquez sur le bouton AJOUTER UNE TUILE puis renseignez son titre. Vous pouvez ajouter autant de tuiles que vous le souhaitez.
Une tuile peut être :

  • Déplacée via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Modifiée via le bouton en forme de stylo.
  • Dupliquée via le bouton en forme de double-page.
  • Supprimée via le bouton en forme de poubelle.

Une tuile est composée d’un ou plusieurs CONTENUS et obligatoirement d’une RÉPONSE ASSOCIÉE.

Pour chaque CONTENU, vous pouvez :

  • Intégrer des textes avec ou sans image.
  • Intégrer des médias (vidéo, son ou lien internet).
  • Intégrer des images sans texte.

Un contenu peut être :

  • Déplacé via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Dupliqué via le bouton en forme de double-page.
  • Supprimé via le bouton en forme de poubelle.

Pour chaque RÉPONSE ASSOCIÉE, vous pouvez :

  • Intégrer un texte
  • Intégrer un média (image sans texte, vidéo ou podcast).

Vous pouvez également renseigner une explication qui sera disponible lors de la correction.

La petite astuce 

Essayez de réduire le nombre de contenus affichés dans les tuiles, notamment si le jeu doit être utilisé sur mobile. Et attention à la taille des images.

Création jeu – Vrai Faux

By Création jeu

Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton QUITTER situé en haut à gauche de la page.

Contenu – Vrai ou Faux

Vous devez créer les différentes questions et mentionner si la réponse est « VRAI » ou « FAUX ». Cliquez sur AJOUTER UNE QUESTION pour ajouter une nouvelle question.
Pour supprimer une question, cliquez sur le bouton en forme de poubelle.

Pour chaque question, vous pouvez ajouter une explication qui apparaitra à la correction.

N’oubliez pas de sélectionner si la réponse est vraie ou fausse.

Vous pouvez créer autant d’affirmations que vous voulez mais l’apprenant ne voit que 10 questions tirées au hasard lorsqu’il est dans le jeu.

Personnaliser les labels de réponse

Vous pouvez proposer d’autres choix de réponses que VRAI ou FAUX. Pour ce faire, cliquez sur oui dans la partie Voulez-vous modifier les labels « Vrai » et « Faux » ?

Attention, ces labels sont limités à 12 caractères.

Conseil

Évitez les négations pour ne pas perturber les apprenants lors du choix de leur réponse.

Vous pouvez rédiger une banque de questions supérieures à 10 afin que l’apprenant soit confronté à de nouvelles questions s’il rejoue le jeu.

Création jeu – Vidéo interactive

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Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton composé de quatre formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page.

Vidéo

La vidéo est l’élément central du jeu. Les différents éléments interactifs viendront s’ajouter au dessus de la trame vidéo.

Cliquez sur SÉLECTIONNER LA VIDÉO pour choisir une vidéo ou importer une vidéo depuis votre ordinateur. La vidéo est ensuite affichée avec le lecteur vidéo. Pour changer de vidéo, cliquez sur le bouton en forme de clé situé à gauche sur le lecteur.

Evènements

Vous devez ensuite ajouter un ou plusieurs évènements à votre vidéo en cliquant sur AJOUTER.

Pour chaque événement, vous pouvez :

  • Le modifier en cliquant sur le bouton en forme de stylo.
  • Le supprimer en cliquant sur le bouton en forme de poubelle.

Ci-dessous les types d’événements à votre disposition :

  • Quiz
  • Liste de cases à cocher
  • Jeu : déjà existant dans votre bibliothèque de créations
  • Document à télécharger
  • Saut dans le temps
Pour chaque évènement, vous devez décider à quel moment de la vidéo il interviendra. Soit en indiquant le moment précis (minutes, secondes et millisecondes), soit en déplaçant le triangle sur la ligne du lecteur vidéo.

Quiz

Le quiz se compose d’une ou plusieurs questions. Pour ajouter une question, cliquez sur le bouton AJOUTER UNE QUESTION.
Pour chaque question, vous pouvez :

  • Déplacer une question via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer situé à gauche du numéro de la question.
  • Supprimer une question via le bouton en forme de poubelle situé à droite sur la ligne de la question.

Vous devez renseigner l’intitulé pour chaque question ainsi que les intitulés des choix en mentionnant la ou les bonnes réponses en fonction du type de réponses que vous choisissez : CHOIX UNIQUE ou CHOIX MULTIPLE.

Vous pouvez indiquer jusqu’à 4 propositions de réponses. Si vous souhaitez en proposer moins, cliquez sur le bouton en forme de poubelle situé à droite des réponses pour les supprimer.

Liste de cases à cocher

Le principe est d’énumérer plusieurs propositions et laisser l’apprenant cocher celles présentes dans la vidéo.

Le premier timecode est le moment à partir duquel la liste à cocher est disponible pour l’apprenant. Le second timecode est le moment où l’apprenant devra répondre à cette liste.

Donnez un titre à votre liste ou posez votre question. Puis indiquez les différentes propositions. N’oubliez pas d’indiquer quels sont les éléments à cocher pour l’apprenant.

Jeu

Cliquez sur CHOISIR UN JEU pour choisir un jeu dans votre bibliothèque de créations. Seuls les jeux publiés sont accessibles.

Une fois, le jeu choisi, le récapitulatif du jeu apparaîtra. Si vous changez d’avis, vous pouvez cliquer sur CHANGER LE JEU.

Document à télécharger

Cliquez sur CHOISIR LA PIÈCE JOINTE pour choisir le document ou importer un document depuis votre ordinateur. Une fois le document choisi, vous pouvez le renommer et renseigner un libellé.

Si vous souhaitez changer de document, cliquez sur le bouton en forme de clé situé à droite du titre du document.

Saut dans le temps

Cet évènement fera apparaitre un bouton sous la vidéo pour accéder à une autre partie de la même vidéo. Cela peut-être utile pour revisionner une partie déjà vue ou pour avancer à un temps fort de la vidéo.

Vous devez renseigner :

  • Le moment à partir duquel le bouton apparait.
  • Le moment où le bouton disparait.
  • Le moment où sera renvoyé l’apprenant si il clique sur le bouton.

Création jeu – Qui veut gagner en connaissances ?

By Création jeu

Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton composé de quatre formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page.

Contenu

Le jeu se compose d’une série de questions et fonctionne en « mort subite ». Pour créer une question, cliquez sur AJOUTER UNE QUESTION.
Pour chaque question, vous devez renseigner l’intitulé de la question et les intitulés des réponses, puis indiquez la bonne réponse. Vous avez quatre possibilités de réponses par défaut mais vous pouvez en supprimer en cliquant sur le bouton en forme de poubelle situé à droite de l’intitulé de la réponse.

Vous avez obligation pour ce jeu de créer onze questions minimum, d’où seront tirées aléatoirement 10 questions. Pour supprimer une question, cliquez sur le bouton en forme de poubelle situé à droite de l’intitulé de la question.

Les apprenants ont à leur disposition trois jokers :

  • Le vote du public : le résultat du vote est présenté avec le pourcentage le plus important sur la bonne réponse.
  • Le switch : remplace la question affichée par une autre.
  • 50/50 : retire la moitié des mauvaises réponses présentes pour la question.

Conseil

Sur le principe du jeu télévisé, commencez par des questions faciles et augmentez la difficulté au fur et à mesure des questions.

Création jeu – Quiz

By Création jeu

Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton composé de quatre formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page.

Contenu

Le quiz est composé de tuiles de deux types : questions ou présentation. Pour ajouter une tuile, cliquez sur un des boutons : QUESTIONS ou PRÉSENTATION puis renseignez son titre. Vous pouvez ajouter autant de tuiles que vous le souhaitez.
Une tuile peut être :

  • Déplacée via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Modifiée via le bouton en forme de stylo.
  • Dupliquée via le bouton en forme de double page.
  • Supprimée via le bouton en forme de poubelle.

Dans une tuile de PRÉSENTATION, vous pouvez créer un ou plusieurs contenus en cliquant sur AJOUTER UN CONTENU.

Pour chaque CONTENU, vous pouvez :

  • Intégrer des textes avec ou sans image.
  • Intégrer des médias (vidéo, son ou lien internet).
  • Intégrer des images sans texte.

Un contenu peut être :

  • Déplacé via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Dupliqué via le bouton en forme de double page.
  • Supprimé via le bouton en forme de poubelle.

Avant d’ajouter une question, vous pouvez donner un titre à la série de question. Ce choix est facultatif.

Dans une tuile de QUESTIONS, vous pouvez créer une ou plusieurs questions en cliquant sur AJOUTER UNE QUESTION.

A cette étape, vous pouvez définir le thème de la question ( facultatif), puis  cliquez sur CREER LA QUESTION.

Pour chaque QUESTION, vous pouvez :

  • Définir un thème à la question ( facultatif)
  • Définir un intitulé à la question.
  • Sélectionner le type de réponse : CHOIX UNIQUE ou CHOIX MULTIPLE.
  • Créer ou supprimer des choix.
  • Définir un intitulé à tous les choix existants.
  • Sélectionner la ou les bonnes réponses en fonction du type de réponse choisi.
  • Ajouter une explication en cas de bonne ou de mauvaise réponse via la case à cocher AJOUTER UNE EXPLICATION.

Une question peut être :

  • Déplacée via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Modifiée une question via le bouton en forme de stylo.
  • Supprimée via le bouton en forme de poubelle.

Sur les tuiles de QUESTIONS, deux options sont disponibles qui impactent l’affichage auprès des apprenants :

  • CONSERVER L’ORDRE DES QUESTIONS : les questions sont affichées aux apprenants dans l’ordre que vous avez défini.
  • LIMITER LE NOMBRE : permet de définir le nombre de questions qui sont affichées aux apprenants. Les questions affichées sont tirées au hasard parmi la liste que vous avez créée.

Conseils

  • N’utilisez pas plus de 8 choix de réponses possibles pour une question pour éviter de perdre les apprenants.
  • Utilisez des tuiles de présentation pour présenter les questions qui sont difficiles à formuler.

Création jeu – Drag & Drop

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Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton composé de quatre formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page.

Contenu

Vous devez créer les différentes groupes avec les éléments contenus dans chacun de ses groupes. Cliquez sur AJOUTER UN GROUPE pour ajouter un nouveau groupe.

Pour chaque groupe, vous pouvez :

  • Déplacer le groupe via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Supprimer le groupe via le bouton en forme de poubelle.

Cliquez sur AJOUTER UN MOT pour ajouter un élément dans un groupe. Vous pouvez supprimer un mot en utilisant via le bouton en forme de poubelle à droite de la ligne du mot.

Conseil

Essayez de réduire le nombre de groupes et le nombre de mots si le jeu doit être utilisé sur mobile.

Création jeu – Points à relier

By Création jeu

Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton composé de quatre formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page.

Contenu

Vous devez créer les différentes propositions qui seront à relier. Cliquez sur AJOUTER UNE PAIRE DE MOTS. pour ajouter un nouvel élément.
Pour chaque élément, vous pouvez :

  • Déplacer un élément via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Supprimer un élément via le bouton en forme de poubelle.

Lorsque les apprenants lancent le jeu, les propositions de la colonne de droite sont mélangées automatiquement de façon aléatoire à chaque fois.

Conseils

  • Essayez de réduire un maximum la longueur de vos propositions notamment si le jeu doit être utilisé sur mobile.
  • Essayez de limiter le nombre de paires de mots notamment si le jeu doit être utilisé sur mobile.

Création jeu – Puzzle

By Création jeu

Vous êtes sur la deuxième étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez créer le contenu de votre jeu. Pour rappel, vous trouverez la description de votre jeu sur cette page.

Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton composé de quatre formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page.

Contenu

Vous devez créer les différentes propositions dans l’ordre attendu. Cliquez sur AJOUTER UNE PROPOSITION pour ajouter un nouvel élément.
Pour chaque élément, vous pouvez :

  • Déplacer un élément via le bouton en forme de croix pour les glisser-déposer.
  • Supprimer un élément via le bouton en forme de poubelle.

Lorsque les apprenants lancent le jeu, les propositions sont mélangées automatiquement de façon aléatoire à chaque fois.

Conseils

  • Essayez de réduire un maximum la longueur de vos propositions notamment si le jeu doit être utilisé sur mobile.
  • Le nombre de propositions est limité à 12 donc n’hésitez pas à diviser la présentation d’une méthode pour travailler les différentes parties dans plusieurs puzzles.

Création jeu – Validation et export

By Création jeu

Vous êtes sur la quatrième et dernière étape de création de votre jeu. Dans cette étape, vous allez publier votre jeu afin de pouvoir diffuser la version définitive.

Validation

L’action de publication vous permet de figer une version de votre jeu que vous souhaitez ensuite diffuser via les exports ou le lien de partage (voir prochains paragraphes). Au clic sur PUBLIER LE JEU, une fenêtre s’ouvre pour vous demander de confirmer votre action.

Après la publication, vous pouvez toujours modifier votre jeu et il vous suffit de le republier pour vous puissiez diffuser cette nouvelle version.

Si vous ne souhaitez diffuser immédiatement votre jeu, cliquez sur le bouton composé de 4 formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page pour quitter l’éditeur de jeu.

Exports

Vous avez la possibilité de télécharger un export de votre jeu, en sélectionnant via la liste déroulante le format souhaité. Trois formats d’exports sont disponibles :

  • SCORM 1.2
  • SCORM 2004
  • Export Web

Cliquez sur TÉLÉCHARGER UN FORMAT pour lancer la récupération. En fonction des contenus présents dans votre jeu, cette opération peut prendre du temps. Ne quittez pas la page tant que le fichier n’est pas téléchargé.

Lien de partage

Le lien de partage est une URL qui pointe sur la dernière version publiée de votre jeu. Cette solution permet de mettre à disposition votre jeu à n’importe quelle personne ayant le lien en sa possession. Par contre, vous ne pouvez pas savoir qui se connecte à votre jeu ni connaitre la note obtenue des personnes qui se sont connectées.

Pour chaque lien, vous pouvez :

  • Afficher le rendu du lien en cliquant sur le bouton VOIR situé à droite du lien.
  • Copier le lien pour l’envoyer à un tiers en cliquant sur le bouton en forme de double page situé à gauche du lien.
  • Supprimer le lien en cliquant sur le bouton en forme de poubelle situé à gauche du lien.

Ne vous trompez pas de lien !

Le lien de partage est celui qui est présenté dans la page Validation & Exports du jeu et non celui qui se trouve dans la barre de navigation de votre navigateur une fois le jeu affiché. Si vous envoyez le lien affiché dans votre navigateur à une personne alors elle verra une page d’erreur et non votre jeu.