Vous êtes sur la troisième étape de création de votre Learniz. Dans cette étape, vous allez définir des conditions de validation et pouvoir faire tester votre jeu à des tiers.
Pour quitter l’éditeur de jeu, cliquez sur le bouton composé de quatre formes (rond, carré, triangle et croix) situé en haut à gauche de la page.
Conditions de validation
Activation des trophées
Lorsque vous activez cette option, vous pouvez faire gagner un trophée aux apprenants en fonction de son résultat. Vous devez déterminer à partir de quel score (pourcentage de réussite) ils atteindront le trophée OR, ARGENT ou BRONZE.
Les apprenants peuvent voir la correction du jeu
Cette option est activée par défaut. Elle vous permet de donner accès ou non à la correction aux apprenants une fois le jeu terminé.
Les apprenants peuvent rejouer le jeu
Cette option est activée par défaut. Elle vous permet d’autoriser les apprenants à relancer le jeu autant de fois qu’ils le souhaitent.
Pour certains jeux, le paramétrage est plus avancé car vous pouvez définir le nombre total de tentatives accordé à l’apprenant. Cochez l’option ILLIMITÉ pour ne pas fixer de limite.
Les apprenants ont un temps limite pour réaliser le jeu
Lorsque vous activez cette option, vous devez définir la durée limite pour réaliser le jeu par les apprenants. Elle est définie en minute et seconde avec un maximum de 59 minutes et 59 secondes.
Utiliser une échelle de notation spécifique
Lorsque vous activez cette option, vous devez sélectionner une échelle de notation parmi celles proposées :
- Notation sur 5
- Notation sur 10
- Notation sur 20
- Notation sur 50
- Notation sur 100 (notation utilisée par défaut)
- Notation par lettres : sur 5 niveaux de A à E
- Notation par smileys : sur 5 niveaux de 😀 à 😧
Les apprenants doivent atteindre un score minimum pour valider le jeu
Lorsque vous activez cette option, vous devez définir le score minimum requis pour que les apprenants valident le jeu.
Les apprenants peuvent voir leur note
Cette option est activée par défaut. Elle vous permet de définir si les apprenants voient le score qu’ils ont obtenu une fois le jeu terminé.
Message de fin de partie
Ce message est obligatoire et est affiché aux apprenants une fois le jeu terminé. Si vous activez l’option score minimum, vous pouvez différencier le message en cas de victoire et en cas de défaite.
Cliquez sur VALIDER ET CONTINUER pour passer à partie suivante.
Récapitulatif
Vous trouverez tous les éléments composants votre jeu. Pour revenir à l’étape de création du contenu du jeu, cliquez sur MODIFIER.
Cliquez sur VALIDER ET CONTINUER pour passer à la partie suivante.
Tests
Brouillon
Vous avez la possibilité de télécharger un brouillon de votre jeu, en sélectionnant via la liste déroulante le format souhaité. Trois formats d’exports sont disponibles :
- SCORM 1.2
- SCORM 2004
- Export Web
Cliquez sur TÉLÉCHARGER LE BROUILLON DE L’EXPORT pour lancer la récupération. En fonction des contenus présents dans votre jeu, cette opération peut prendre du temps. Ne quittez pas la page tant que le fichier n’est pas téléchargé.
Lien de test
Vous avez la possibilité, en cliquant sur le bouton GÉNÉRER UN LIEN TEST, de générer un lien URL que vous pouvez diffuser librement. Attention, ce lien n’est pas un lien de partage. Ce lien est disponible pour une durée limitée de 31 jours. Toutes les modifications générées dans votre création seront prises en compte par le lien test : vous n’avez donc pas à générer un nouveau lien test à chaque modification.
Pour chaque lien, vous pouvez :
- Afficher le rendu du lien en cliquant sur le bouton VOIR situé à droite du lien.
- Voir la durée de vie restante pour chaque lien mentionné au-dessus du lien.
- Copier le lien pour l’envoyer à un tiers en cliquant sur le bouton en forme de double page situé à gauche du lien.
- Supprimer le lien en cliquant sur le bouton en forme de poubelle situé à gauche du lien.
Cliquez sur VALIDER LE BROUILLON pour valider l’étape de vérification.